手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

入土為安網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

“最後通牒”!以美國為首的12個國家警告胡塞武裝停止襲擊

      如果你認為3到6歲的兒童教育有市場,最後通牒我們定位3到6歲的少兒英語,最後通牒那目前市場產品是什麽?我們把市場上競品拿來研究,找到它的產品跟我們這個產品差一點的地方,然後你用你這個差異化產品來單獨的找100個家長合作測試,做一堂體驗課,比如說我們找了30個家長,帶著他們孩子過來做體驗課,做完之後說你們願意不願意上我們的課。

    廣泛配對廣告係列,美國為首將所有關鍵字重新添加完全匹配的否定關鍵字,這會強製廣泛匹配以識別新的/同義詞/相關搜索組合。個國一般我們建議是在6至8小時之間逐漸進行。

    “最後通牒”!以美國為首的12個國家警告胡塞武裝停止襲擊

    從而最終找到全新的搜索組合詞,警告胡塞武並為無法執行的搜索添加否定關鍵字,警告胡塞武並在完整/廣泛匹配的廣告係列(以及搜索匹配廣告係列的新否定關鍵字)中添加執行搜索字詞。其實這方麵最大的用處,裝停止襲擊是使我們的運營人員可以更便捷的了解我們的用戶,關於用戶運營方麵的知識點,這裏就不展開與大家講解了。搜索匹配廣告係列,最後通牒其中唯一的目標便是匹配沒有進行競價投放的關鍵詞。這裏另有幾個小知識:美國為首確保TTR盡可能高確保關鍵字擁有一定的流行度嚐試創建一個新的廣告組與廣告係列2、美國為首什麽是轉換根據蘋果的文檔介紹,轉化的意思為:由競價廣告產生的下載次數或重新下載總數”。8、個國否定關鍵詞否定關鍵字是改善競價廣告係列投放回報率的必需條件。

    5、警告胡塞武為什麽搜索競價的安裝次數與第三方工具顯示的安裝次數不一樣這可能是蘋果生成的安裝下載報告與第三方工具報告存在安裝時間上的統計差異,警告胡塞武為保證更明確的了解具體數據,建議ASM可以聯係第三方工具谘詢有關問題。本文由蟬大師https://www.chandashi.com/原創,裝停止襲擊如需轉載,裝停止襲擊請注明出處,否則禁止轉載!~~document.writeln('關注創業、電商、站長,掃描A5創業網微信二維碼,定期抽大獎。當人類脫離了最基礎的生存需求後,最後通牒這種沒有參照的虛脫感會給智慧生物帶來無比的痛苦感,最後通牒會使得思考本身成為自我認同的阻礙,感到焦慮不安沒有方向。

     上圖就是我在試玩了另外的四款主流MOBA類遊戲之後觀察得出的各個遊戲的特點,美國為首雖然他們看似都是MOBA類遊戲,美國為首但是他們在很多方麵卻還是非常不同的。類《英雄聯盟》遊戲的需求:個國《英雄聯盟》等MOBA類競技遊戲在電腦端已經統治了全世界,個國這充分說明了用戶對於此類電子競技遊戲的需求,MOBA類遊戲競技元素多,可玩性高,玩家投入度、用戶粘性及忠誠度均較高,團隊協作帶來的高對抗性、成就感以及歸屬感能夠增加用戶粘性,便於後續及周邊的持續營銷,同時遊戲的責任邊界模糊,最終使玩家在玩此類遊戲時獲取的成就感數倍於其他遊戲,而遭遇的挫敗感又可以忽略不計。縱觀《王者榮耀》這短短一年半的發展曆史,警告胡塞武你會驚訝於它的發展速度和它所犯的錯誤之少,警告胡塞武這一切都歸結於它已經想清楚了作為一個產品,它的用戶需要什麽,它需要做什麽來滿足用戶的需求,它如何在做出這些功能之後能夠最好地讓用戶感知到。八、裝停止襲擊成功原因總結以及缺點建議8.1《王者榮耀》成功原因總結全篇總結下來,裝停止襲擊發現其實《王者榮耀》成功的主要原因主要集中在以下幾點:發現了MOBA類遊戲在手機端的需求,並且遊戲本身的品質和平衡性做的非常好,讓MOBA類玩家在習慣了《英雄聯盟》這類高品質遊戲之後還能夠對遊戲本身的遊戲性和平衡性表示認可;初期確立了要吸引的目標用戶為《英雄聯盟》等MOBA端遊玩家之後,利用騰訊強大的宣傳渠道,以手機版的《英雄聯盟》作為宣傳賣點,讓大部分玩《英雄聯盟》的玩家都知道《王者榮耀》的存在,從而吸引到了第一批核心用戶;不用日常任務綁架玩家的遊戲時間,不讓土豪玩家大幅度破壞其他玩家的遊戲體驗,專心提升遊戲的質量,培養遊戲的口碑,為第二階段的宣傳做好準備;在吸引了第一批核心玩家之後,《王者榮耀》推出了非常多的社交功能,以來擴大用戶群,能夠方便讓核心用戶帶其他的一些普通用戶入手;為了吸引一般的用戶,遊戲不斷降低上手難度,減少一局遊戲的時長等等,去除阻礙新用戶入手的最後一塊擋板;借助於微信、QQ雙平台,進一步確認了手遊+社交的道路,並且充分利用起了雙平台來為自己導流;最後說一個感性點的認識,那就是《王者榮耀》能夠讓一個以前隻敢在女神朋友圈下點讚的小男孩成長為了一個女神天天粘著你要你帶她上分的榮耀王者,這樣的故事並不多,但好像《王者榮耀》裏麵天天有。

    2016.5.11新增戰隊賽玩法,排位賽全段位開啟無人排位功能,新增迷霧模式,新增更多裝備。然而《王者榮耀》卻不同,它起源於中國,它定位於社交化和休閑化,所以它可以弱化故事背景,並且它所瞄準的目標人群是青年人甚至是十幾歲的少年人,而且男女都有,那麽它隻需要思考著什麽樣的英雄和背景故事適合這些互聯網時代的原住民:首先,要是全中國人,起碼是年輕的中國人耳熟能詳的;其次,考慮到可擴展性,人物角色要非常多,這些人物還不能夠有不同的版權;第三,要兼顧女性用戶的心理與審美;第四,人物角色不能夠是有爭議的或者是負麵的;根據上麵的這樣一些原則,我們就能夠很快排除一些不適合的設計思路,比如不能夠采用單一的熱門IP,像三國、火影忍者和西遊記等,這些IP很熱門,但並不是所有年輕人都喜歡的,格局還不夠大;再比如說像文明6那樣采用古今中外全世界的一些著名人物,例如凱撒大帝、柏拉圖等,中國的年輕人對於世界範圍內的名人的認同感並不高。

    “最後通牒”!以美國為首的12個國家警告胡塞武裝停止襲擊

    雖然《王者榮耀》也是為了賺用戶的錢,但是它給了用戶選擇的空間,給了用戶足夠的時間來對用戶自己的付費節奏進行把控,不逼用戶付費,隻是通過遊戲本身的內容來索取用戶的遊戲時間,畢竟用戶在你的遊戲中花費時間越多,就越可能在遊戲內產生消費行為。可以把王者榮耀類比於籃球之類的遊戲。地圖上有三條分路,是充分考慮到了遊戲的可玩性之後得出來的結論,一條、兩條所能帶來的變化太少,四條變化又太多,三條看上去比較好,就先試試三條路,沒想到,用戶反饋確實好。然而這樣一款不給錢也能變得更強的免費遊戲,必然更受用戶的尊重。

    所以說,發現《王者榮耀》的缺點容易,但是站在他們的角度分析思考問題並且給出行之有效的建議,卻非常困難,如果一定要提出一個建議的話,那就是他們在社交化的道路當中,對於大數據能發揮的作用和數據挖掘的優勢理解的還不夠的深入,因為社交是分為熟人社交和陌生人社交的,熟人社交領域,微信、QQ做的已經夠好了,他們的方式也確實是有效的,然而在陌生人社交領域,騰訊卻還並沒有一個非常成功的模式,我曾經寫過一篇《今日頭條產品分析報告》,在那篇報告裏麵,我看到的不僅僅是數據挖掘在新聞領域的成功運用,我還看到了在陌生人社交的領域,大數據同樣有非常大的作用,而遊戲,不正是陌生人社交的一個最好的地方之一嗎。2016.11.23排位溝通係統更新、聊天係統更新。一、文檔概覽和分析目的體驗機型:小米MIX係統版本:6.0.1MXB48TApp版本:1.17.1.23體驗時間:2017.3.25分析目的:了解《王者榮耀》的產品戰略、產品功能和產品表現等產品特性;了解手遊市場內的競爭態勢和發展方向;分析《王者榮耀》成功的原因及其對應的策略。 而也是在2015年的第三季度左右,英雄互娛牽頭成立了中國移動電競聯盟,此時的全球電競愛好者的增長趨勢和數量依然勢不可擋,而且中國在全球電競愛好者中的占比超過了50%。

    他們的特征為:他們是MOBA類遊戲的重度玩家,有著多年的MOBA端遊經驗;已經被培養起了對於MOBA類遊戲的喜好和印象,甚至有明確的英雄、位置等的喜好;他們對於手機端遊戲的需求是簡單而又明確的,簡單來說,就是一個字——“像”,無論是界麵風格,英雄技能,操作習慣、地圖、野怪還是分路,他們已經喜歡上了一套固定的模式,你隻需要遊戲品質過關,並且在手機端把這些模式盡可能的給予他們,他們就會來買你的帳了;在他們不能夠玩《英雄聯盟》的碎片化時間裏,希望《王者榮耀》能夠暫時替代。而它真正用來吸引用戶時間的同樣也是不斷打磨遊戲本身的品質,但是卻給用戶製造了一個你花的時間多,你的遊戲水平夠高,你就能夠碾壓其他人,與金錢無關的世界。

    “最後通牒”!以美國為首的12個國家警告胡塞武裝停止襲擊

    公平的需求:大部分的用戶不僅僅希望遊戲設計好,還希望遊戲的體製是公平的,能夠保證個體在遊戲這個小社會內的生命權和發展權。而且,MOBA類遊戲與其他的大多數遊戲不同的是,MOBA是種完全由用戶產生內容的遊戲,當用戶達到一定的數量,其勢已經形成的時候,在可預見的未來將可能不會出現能與之匹敵的對手,《英雄聯盟》就是這樣一個先例。

    用戶對於手遊小額付費的不抵觸,再加上皮膚帶來的美和炫耀的需求,那麽皮膚上麵加一點點屬性,就像是壓死用戶的最後一根稻草,因為大部分人喜歡的英雄和皮膚並不多,所以這一點點花費就能夠獲得這個遊戲的完整體驗,那麽對於他們來說就是值得的。而縱觀這一年多來的更新內容,可以看出來《王者榮耀》除了對於遊戲本身的更新之外,主要更新的方向就是社交、玩法和電競,它在玩法方麵一邊模仿《英雄聯盟》等MOBA類端遊的各種遊戲功能,例如雙排、五排、克隆大作戰、戰爭迷霧、BAN/PICK、甚至是英雄的技能和裝備,遊戲的地圖設定等,一方麵又沒有完全拋棄手遊十分流行的PVE冒險模式,看來《王者榮耀》的團隊還是堅信冒險模式在手遊上麵能夠對PVP模式有一個很好的補充。玩王者榮耀相當於一種社交活動,玩得好的人會被打上“這人玩王者榮耀很溜”的標簽,通過微信、QQ等連接線上跟線下的社交平台的傳播,從而能夠將這個標簽帶入到現實生活中。 玩家比例前三的遊戲類型為休閑益智、跑酷競速、撲克棋牌類,比例均超過5成。更巧的是,和當年的QQ一樣,《英雄聯盟》以為隻是在手機端多了一個小弟,卻沒想到這個小弟隻用了一年左右就和老大哥平起平坐了,再過個一兩年,誰叫誰大哥都還說不定了。 而在玩家付費比例方麵,在2015年的第三季度,手遊玩家的付費比例仍然是極低的,而且能夠接受的單次付費金額大多數也是在50元以下。

    6.2產品成熟階段——2016年5月至今在產品到達了成熟階段,已經積累了相當的用戶之後,《王者榮耀》就可以往UGC、社交化和電子競技的方向發展了,這個時候產品能夠籠絡的第一批核心用戶已經籠絡的差不多了,無法再次出現核心用戶的爆發式增長,所以就要把下一批的主要目標用戶瞄準至一般的小白玩家和女性玩家了。所以,從五月份至今,《王者榮耀》一方麵繼續原來的增加用戶活躍度的活動,另一方麵又加大了在社交方麵的活動,讓老玩家能夠順利帶新玩家入坑。

    4.2核心用戶群定位與需求分析《王者榮耀》畢竟是一款MOBA類遊戲,並且從發布開始就是打著還原端遊MOBA精髓的旗號而宣傳的,所以在《王者榮耀》一開始就進入並留下來的玩家基本上也就是《王者榮耀》的核心玩家了,那就是從《英雄聯盟》等MOBA類端遊轉過來的端遊核心玩家們。2016.6.28新增師徒係統,戀人、死黨係統、勇者積分係統。

     2015.10.28改名《王者榮耀》,正式開始推廣,主打口號為全球首款5V5英雄公平對戰手遊,主推5V5模式和不設體力、不賣裝備、不做養成、公平競技等特點。這些問題其實本質上是由於《王者榮耀》的目標用戶定位而帶來的問題,它的目標用戶是小白用戶和女性用戶,而且目標人群是極大的,那麽根據這些目標用戶的操作水平和手機硬件水平,就必然無法設計出非常精密的操作要求和非常精美的畫麵表現,《王者榮耀》不是不可以設計出來,而是他們選擇性的放棄了一部分的操作和畫麵,因為他們要為他們的目標用戶考慮。

    有些人喜歡第一種,有些人喜歡第二種,但是對於那些沒有足夠金錢的玩家來說,第二種模式在他們的世界觀裏往往意味著更加的有公平性。(2)英雄背景的選擇思路《英雄聯盟》起源於歐美,它的風格深受歐美遊戲風格影響,所以它虛構了一個史詩般的完整的背景故事,所有英雄都是這個故事的延伸,但隨後它的用戶遍布了整個星球,他們有著不同的價值觀和思維方式,卻通過這樣一款遊戲被連接到了一起,所以《英雄聯盟》的整個故事和英雄的設定必然要考慮全球的文化水平,為幾乎每個地區創作幾個代表那個地區文化的英雄,但最終《英雄聯盟》還是把所有的這些角色都納進了它一開始創造的那個背景故事當中。其實,背靠著騰訊這樣的一棵大樹,隻要一個遊戲的品質本身過關,那麽它的早期推廣渠道是完全不用擔心的,微信、QQ、應用寶,三大產品分發渠道的勢力已成,短期之內並不會有其他的公司來阻礙騰訊遊戲的發行。從這裏也就引出了當今手遊界的一個重要的問題,那就是公平性的問題。

    它改變最明顯的,就隻是操作方式和遊戲時長了,所以,如果你是一個高端玩家,你可以通過操作設置來更改你的操作類型,使得你的操作能夠更加的自由,因為係統默認為新手玩家準備的操作設置,雖然簡單,但是並不自如,所以在高端局當中是不太好用的,例如無法在團戰中手動選定你要攻擊的對象。產品功能分析總結:功能來源於需求,雖然《王者榮耀》這個遊戲看似有很多的功能,但是它所針對的核心需求和它希望達成的目標卻是從一開始就非常明確的,在經過充分的市場調研確認好了目標用戶的需求之後,他們所要做的,就是發現目標用戶在他們隱藏的需求之下,所需要的具體的功能是什麽,然後盡可能的去做好這些功能,一款手遊如果每個功能都是為了解決用戶需求,真正把用戶體驗放在第一,就能夠保證遊戲的品質和口碑了,而接下來要做的,就隻是把它推出到市場,讓市場來檢驗。

     7.3典型競品分析所以,我們選取MOBA類手遊的代表《自由之戰》、《時空召喚》、《英魂之刃》和《虛榮》等主流的MOBA類手遊來做比較,分析分析為什麽MOBA類遊戲之中,《王者榮耀》能夠一枝獨秀。綜上,想著《王者榮耀》目標用戶的廣泛與口味的不同,以及角色的可拓展性和版權等的一係列問題之後,可供選擇的英雄設計思路並不多,這其中使用傳統的曆史和神話人物就成為了最好的一個選擇。

    那麽我們回顧過去,阻止最普通的用戶進入《英雄聯盟》的原因到底是什麽?我們可以大概想到幾點,那就是《英雄聯盟》角色操作的自由化帶來的操作的複雜化,地圖視野的黑暗帶來的運營複雜化以及裝備係統和商店的多樣性帶來的選擇恐懼症。所以說如果要有一個完全麵向中國的年輕人,並且角色數量足夠多,而且並沒有被其他遊戲所占用的一個設計原則和思路的話,那就非常能夠自然而然的想到了中國古代的神話或者曆史人物,不僅僅局限在三國和西遊記等單一IP上,而是擴展開來,充分挖掘整個中國的古代曆史和神話故事,例如周莊、李白、王昭君等,但又不排斥孫悟空、趙雲等已經被其他遊戲公司塑造過的形象,因為這些著名的形象僅僅是被遊戲公司加強了而已,並沒有哪個遊戲公司改變了孫悟空或者趙雲在玩家心中的形象,所以這些熱門角色還是可以反複利用的,但同時也需要延伸開來,去挖掘一些極少被其他遊戲所利用的人物,例如項羽、後羿等,這些人物隻是具有很強的個人知名度但是本身的曆史故事不夠豐富,所以無法被遊戲公司安排成為唯一的主人公,但是《王者榮耀》的MOBA類遊戲的特性決定了這些人也是能夠被利用進來成為眾多的主人公之一的。

    即使在之後進入穩定運營階段,王者榮耀在應用寶保持著轉化率在數一數二的位置;不斷的嚐試新型用戶外發運營模式,搭建更多外部渠道路徑,通過渠道深入運營,帶來了豐碩的成果:4個多月的外發推廣,為《王者榮耀》導入新增近2000多萬,《王者榮耀》在外發的DAU突破500W,助力《王者榮耀》穩固第一MOBA手遊的市場地位;其他的一些媒體推廣方式,如微信公眾號、微博等;在微信遊戲中心、QQ遊戲中心、遊戲內部等地設置日常簽到禮包和非常多的日常活動和限時活動,提高玩家的上線次數和時間;用微信和QQ就能夠登錄,並且登錄就能知道微信和QQ好友誰在玩這個遊戲,還能直接一鍵邀請微信、QQ上的好友一起玩,而且微信和QQ在三、四線城市的影響力是無人能敵的,所以三、四線城市的下沉推廣的重任就交給了微信和QQ了。針對的用戶不同:在其他的四款遊戲裏麵,我並沒有找到跟《王者榮耀》上手難度相近的遊戲,其他的遊戲都對手機端的MOBA類遊戲做了相應的簡化,但是他們卻都並沒有簡化到《王者榮耀》那麽低的入門難度,從這裏也可以看出他們與《王者榮耀》針對的目標用戶其實是不一樣的,《王者榮耀》希望的是完全沒玩過MOBA類遊戲的小白用戶都能夠無障礙的上手,而其他的遊戲針對的卻是MOBA類手遊的愛好者,所以他們沒有放棄戰爭迷霧、技能數量等一些能夠增加遊戲豐富性的設定,他們想要的是在操作技術和戰術思想之間的平衡,但他們卻沒有認識到,門檻過高是國內手遊的禁忌,由於門檻過高而把低水平的玩家拒之門外,最終並不會留住他們想要的高水平玩家,而是很有可能什麽都留不住,他們低估了人與人之間的社交對於MOBA類手遊的重要性;社交的方式不同:在除了《王者榮耀》的另外四款遊戲當中,我並沒有發現有哪款遊戲為社交專門下了功夫,他們並沒有爭取到社交平台對於他們的支持,遊戲內發生的故事就隻有永遠留在遊戲內了,而無法轉換成現實生活中的交流,甚至其他的四款遊戲都無法直接邀請不是遊戲好友的人一起玩遊戲,更別提能夠知道到底有多少他們的微信、QQ好友在玩這款遊戲了;盈利和遊戲模式的不同:由於他們針對的目標用戶不同,所以自然而然所采取的盈利和遊戲模式就與《英雄聯盟》和《王者榮耀》略有不同了,有完全照搬《英雄聯盟》遊戲和盈利模式的《時空召喚》,也有開腦洞想通過售賣英雄專屬武器屬性和符文抽獎來擴展盈利思路的《自由之戰》,還有想要自己走出一條新的手機端MOBA遊戲思路而堅持隻做3V3的《虛榮》。七、競品分析7.1競品分析的範圍和目標競品分析的第一步,就是確定競品的範圍。5.3.2遊戲模式和人數有沒有人想過,為什麽端遊MOBA類遊戲是5V5,不是3V3或者4V4,又有沒有人想過,為什麽到了手機端,依然是5V5?而《王者榮耀》為什麽沒有放棄《英雄聯盟》裏並不存在冒險模式?雖然《王者榮耀》看似完全照抄《英雄聯盟》的,但我們也要分析清楚,為什麽是5V5而不是3V3,為什麽沒有什麽存在感的冒險模式在《王者榮耀》裏卻一直存在。

    最終的結果是,根據QuestMobile2017年3月7日發布的數據顯示,《王者榮耀》玩家的主要年齡為24歲以下,並且妹子玩家已經到達了40%,而作為一款MOBA類手遊,妹子玩家多了,漢子還會跑得了麽。說實話,《全民超神》的畫風才更像《英雄聯盟》,然而《英雄聯盟》的畫風並不是專門為中國人而設計的,中國大部分年輕人可能更加喜歡精美和Q版的畫風,《夢幻西遊》比《大話西遊》更加成功就是一個例子,但這也隻是我的觀察和猜測,實際情況還需要做詳細的用戶調研。

    而在社交方麵,盡管這是一個MOBA手遊,但團隊還是往裏麵加入了各種各樣的社交化的功能,這些社交化的功能是在之前的所有MOBA類遊戲中根本沒有的,他們早已經發現了社交對於手遊的重要性,在傳統的PC機端遊時代,社交是停留在遊戲裏麵的,遊戲裏認識的好友現實生活中根本不可能見麵,而手遊時代的遊戲社交則非常不同,手遊裏的社交不僅僅有遊戲內的互動,還有非常大的可能性將社交拉到遊戲之外,並且最終使得這個遊戲變成現實生活中人與人之間社交的一部分,而《王者榮耀》要走的,就是這樣的一條遊戲+社交的道路。而現在市場上的大多數遊戲,由於各種各樣複雜的原因,他們把目標更多的放在了圈錢上麵,能圈多少就圈多少,圈完再做下一個遊戲,而真正的精品遊戲卻還是很少,也隻有大平台和大公司能夠在當前中國的遊戲環境之下願意耐心等待產品的成長。

    所以確定了英雄的人物形象之後,英雄技能的設計就變得非常的簡單了,隻需要根據這個人物的形象,設定它的基本英雄定位,然後去《英雄聯盟》裏麵借鑒就可以了,原創技能的設計和組合,交給《英雄聯盟》的團隊去發愁,《王者榮耀》隻需要去適配移動端特性就好了,偶爾有需要就再原創一兩個技能,或者把幾個英雄的技能混在一起組成一個新英雄的技能,當然也都是為了適配移動端的。但是,這樣一款重度手遊,它和《開心消消樂》之類的輕量遊戲相比,可玩性和可發展空間明顯更高,而且對比於其他排名在前列的重度手遊例如《夢幻西遊手遊》而言,它卻異常地不會主動去占用你每天的日常時間,其他的大多數養成和角色扮演類遊戲,每天都會給用戶繁重的日常任務,沒有幾個小時就基本上不可能全部完成的,而如果你做不完,你就會比其他人落後,雖然這些遊戲這樣做也有他們自己的考量,但這種主動給用戶添堵的行為是明顯不做好的,難怪用戶要把大多數的這些遊戲抗推出局了。

  • 兩個月被罰6次遇口碑危機 小紅書電商之路道阻且長兩個月被罰6次遇口碑危機 小紅書電商之路道阻且長
  • 是否恢複冥王星“行星”地位?天文學家將進行辯論是否恢複冥王星“行星”地位?天文學家將進行辯論
  • 《複聯》十年終結!曾經陪伴超級英雄的座駕最全麵解讀《複聯》十年終結!曾經陪伴超級英雄的座駕最全麵解讀
  • 前魯能外援西塞效力球隊車禍 本人傷情無礙隊友去世前魯能外援西塞效力球隊車禍 本人傷情無礙隊友去世
  • 情侶吵架變為肢體衝突 男子當街飛踹掌摑女友情侶吵架變為肢體衝突 男子當街飛踹掌摑女友
  • 墨西哥軍方將采購12.7毫米重狙打擊毒販墨西哥軍方將采購12.7毫米重狙打擊毒販
  • 漢高祖劉邦趣事:愛罵髒話的流氓皇帝漢高祖劉邦趣事:愛罵髒話的流氓皇帝
  • 這樣的佩萊還需要輪換嗎?這樣的佩萊還需要輪換嗎?
  • 你的不自律不隻是因為懶你的不自律不隻是因為懶
  • 上海上港客場2-0十人泰達上海上港客場2-0十人泰達

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

薩蘇:尋找黑水河之戰的真相 薩蘇:尋找黑水河之戰的真相 內馬爾受邀體驗《真人快打11》 天蠍座豪華套裝是亮點 內馬爾受邀體驗《真人快打11》 天蠍座豪華套裝是亮點 這些明星已經紅了幾十年,卻仍然是潮流界的標杆 這些明星已經紅了幾十年,卻仍然是潮流界的標杆 怕衰老?這個“年輕因子”了解一下 怕衰老?這個“年輕因子”了解一下 紀連海帶您見證中國酒文化的變遷史 紀連海帶您見證中國酒文化的變遷史 · 90萬養老錢存銀行半年後不翼而飛 銀行卻說…… · 3年8冠 土耳其瓦基弗銀行隊官宣中國球員朱婷離隊 · 俄媒:俄羅斯2023年開始研發首艘核動力航空母艦 · 台下有人提議“向移民開槍”,特朗普笑稱在佛州能逃避罪責 · 因家境原因放棄考大學的“70後”正廳,職務有調整 · 齊魯天和惠世製藥“4·15”重大著火中毒事故:7人被批捕 · 德法擬聯手進軍電動車電池行業 · 霸榜二模"高考移民"來自哪裏?衡中副校長:電話裏不說這個 · 微軟被迫“變芯”Chromium · 習近平對公安隊伍的這些話激蕩人心 · 楊麗萍起訴雲海肴餐廳索賠100萬:裝潢擅用舞蹈《月光》 · 毒針射殺狗後賣狗肉8萬斤,16人團夥獲刑5人被判賠567萬 · 亞馬遜麵向中國賣家推借貸服務 · 認購額超三倍 Uber將IPO定價在區間上限 · 穀歌承認正研發可折疊手機原型 · 中國海警艦艇編隊5月9日在釣魚島領海巡航 · 國台辦:國民黨前主席給洪秀柱將於5月12日訪問北京 · 網傳福建7歲男童遭親媽毒打致死,村支書否認稱因肺炎去世 · 抓癩蛤蟆也犯法!四川眉山三女子抓90斤癩蛤蟆被取保候審 · 中國離婚率高達38%?錯!用數據說說結婚率離婚率那些事 · 辛識平:讀懂習近平講給青年的“知心話” · Google IO 2019 大會全程回顧 · Waymo將在Lyft平台部署10輛自動駕駛汽車 · 京東撤出澳大利亞市場:區域總部悄然關閉,負責人離職 · 再訪流浪大師沈巍:直播一月獲打賞超十萬,最遺憾沒有兒女 · 斯裏蘭卡瓦解恐襲案核心網絡 凍結數千萬美元關聯資產 · 成年男性每4人就有1名脫發者?你“頭冷”了嗎 · “吃雞”遊戲收費倒計時 · 巴薩3-4利物浦出局 蘇醒怒砸電視 網友:電視做錯了什麽? · 29省份曬一季度經濟“成績單” · 青瓦台:韓美總統通電話商討重啟無核化談判等事宜 · 談談打打 或許成中美經貿摩擦的常態 · 田亮的兒子寫了首詩,網友:哈哈哈哈哈真是個鬼才 · 愛彼迎就致歉,民宿隱私安全如何保障? · 堅持黨對公安工作的絕對領導 · 信訪幹部喊話群眾“給我滾出去” 官方回應:對其嚴肅批評 · 外交部記者會上,耿爽三次提到"加征關稅解決不了任何問題" · 堅定看好中國經濟的N個理由 · 馬雲現身紹興東浦 與紹興市委書記喝黃酒坐烏篷船(圖) · 習近平:堅持政治建警改革強警科技興警從嚴治警 · 愛奇藝龔宇:VR會隨著5G的普及變成熱點 · 演講中蟑螂突然爬到胸前 杜特爾特當場淡定一揮手將其趕走 · 黑洞照片太模糊 把射電望遠鏡搬上天試試! · 菲律賓中期選舉臨近,總統杜特爾特家族陷“涉毒”指控 · 中國代工廠:末路重生 · 7月起北京最低工資標準上調 · 女法官當庭指律師“水平不夠” 廣東高院:正調查核實 · 環球時報社評:美國要擺“鴻門宴”,但嚇唬不住中國 · 故宮新老院長更迭一個月 紫禁城將迎來哪些變化? · 看戰鷹直刺蒼穹 南航某旅開展跨晝夜飛行訓練(圖)

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1貴州從江:火車駛向春天美國防部:美軍擊落胡塞武裝發射的21枚導彈和無人機23~26 °
2醫保改革下一步:應采取哪些措施減少高額醫療費用集中?深圳:打造“眼鏡工匠”,讓“高品質”成為引人注目的標簽23~25 °
3為高質量發展創造良好的貨幣財政環境推進中國式現代化應該被視為最重要的政策。23~25 °
4廣西壯族自治區丹燈峽船閘年吞吐量再創新高,日均超過100艘船。中國郵政儲蓄銀行遼寧省分行高級經理任國慶接受紀律審查和監察調查23~25 °
5折扣零食店受青睞低價競爭並非長久之計報告:2024年美國總統大選構成全球最大風險丨世界觀23~25 °
6紫金電子評論:艱苦而長期的實踐讓中國經濟未來充滿希望中新教育丨北京市文化和旅遊局:參加文化藝術實習的學生和家長應注意以下三點:23~25 °
7歡迎來到哈爾濱! 2025年第九屆亞洲冬季運動會吉祥物“冰冰”“妮妮”可愛亮相去年台灣對大陸和香港的貿易順差為805.5億美元。20~25 °
8外交部:中方決定對美國五家軍工企業實施製裁杭州果菜市場的“年輕麵孔”20~25 °
9韓國向延坪島附近居民發出緊急疏散令糖橙、蔓越莓、魚子醬……南北雙方的“回禮”是什麽?17~25 °
106杯奶茶包裝售價6元知名奶茶店被指“包裝殺手”短視頻容易出現“語言錯誤”嗎?如何樹立語言規範意識12~25 °
查看更多>
1廣州:啟動“藍色引擎”建設海洋強市據美國研究人員稱,每升瓶裝水含有約240,000 個塑料顆粒。-24~-12 °
2充滿無限綠色魅力的新書《孟慶陽:不隻是綠色》已出版。中國保險業服務實體經濟的質量和效率持續提升。-24~-9 °
3香港浸大成功研發治療肌原纖維肌病新藥法國稱英國未能管理英吉利海峽的非法移民-23~-12 °
4武警北海特戰隊員在廣西壯族自治區進行實戰訓練江西南昌中外友人迎新春:觀賞舞龍燈、剪紙、糖畫-23~-8 °
5證監會召開新聞發布會兩年多後,表示將繼續控製IPO準入。文部科學部:嚴厲打擊借“遊學”名義開展非法培訓行為-20~-8 °
6中安解說:長久成功,續八規以亂增清冬天吃肉過多,喝茶真的能“減脂”嗎?-20~-8 °
7家政服務業轉向“員工製”別讓“減壓”網紅玩具成為“困住孩子”的武器-20~-5 °
8海南省出台10條措施支持種業發展請注意這一點,防止一氧化碳中毒! 科普時間-19~-10 °
9甘肅省:“最美基層警察”守護平安幸福《花》結局:小說“衍生創作”如何大放異彩?-18~-12 °
10伊朗外交部:美提出所謂“紅海航行自由權”以實現其政治目的全國10部門發文:完善兒科醫療高峰應對預案-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1中國駐卡塔爾大使館提醒中國球迷赴卡塔爾觀看亞洲杯注意安全英國國防部報告也門胡塞武裝目標遭到襲擊7优
2數據顯示,冰雪旅遊蓬勃發展,多地采取“冰雪+”模式引爆“熱經濟”。智能人機交互技術創造“黑科技”,更多應用場景存在7优
3中國駐菲律賓使館發言人就德國外長涉南海問題的錯誤言論答記者問。上海加速體醫融合運動醫學從目標群體走向中心7优
4省委書記到哈爾濱市亞布力調研,歡迎遊客提出寶貴意見中國公共關係論壇聚焦人工智能學者建議科技發展與加強監管並重7优
5【體現中國/以人為本@中國式現代化】推進新型城鎮化必須牢牢把握以人民為中心的思想警察故事:警察局長的多重身份7优
6悉尼唐人街升級,華人重新開中餐館“傳承傳統”百名公安局長齊聚蓬橋:“新年第一課是為人民上課”7优
7展望/國家行政紀事| 白雪為銀,吉林省完善“雪篇”人力資源社會保障部:對農民工實施大規模、形式多樣的職業技能培訓7优
8「創意藝術無限點」展覽在香港舉行,展品全部由殘疾人士創作香港警方與馬來西亞警方合作緝毒,檢獲價值830萬港元的毒品7优
9“小鎮青年”理論宣傳凝聚青年力量2023 年“年度最美國工人”揭曉7优
10巴勒斯坦外交部:222萬巴勒斯坦人麵臨嚴重糧食安全問題百餘位“最強思想”齊聚橫琴,上演一流的智力碰撞。7优
查看更多>
1世界周刊丨紅海危機特斯拉因安全隱患召回逾160萬輛電動汽車381严重
2釋放冰雪經濟“熱”效應“年輕人一怒之下擠滿了一家3.5星級餐廳。”這該怪誰?324严重
3在流動中展現活力吉林國際高山/單板挑戰賽鬆花湖開賽273重度
4增加北京至呼和浩特高鐵線路,保障“一日兩地”生活圈BOSS直聘合作夥伴大會:中小企業積極招聘,求職者尋求新興產業270重度
5“一次巡查,多重功效”強化司法成果轉化落實現代年輕人婚戀新觀調查269重度
6“徒步繪畫”迎中國新潮流2023年財務數據將公布哪些信號?專家解讀257重度
7天津市多措並舉整治網絡亂象,計劃2023年查處教育場所造謠者400餘人。寧夏:東西方合作打造“飛地研發中心”256重度
8(思想就像空氣,無處不在,永遠存在)王毅同加拿大外長喬利通電話,就中加關係改善和發展提出三點看法。229重度
9四川公司中標突尼斯比塞大大橋項目俄羅斯和烏克蘭進行大規模交換囚犯229重度
10“麵癱”在冬天比較常見,因此麵部防寒很重要。持續優化Chongrei滑雪保障服務226重度
查看更多>
>

友情链接: